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Joueurs en ligne : 58
samedi 27 avril 2024
 
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Live4Cup : Equipe - Seken

Equipe - Seken

Nom Seken
Jeux Counter-Strike: Source
Nombre de joueur 6
Inscrit le 13/08/2011
Responsable Miller (Contacter le responsable)
Serveur match ON - connect 77.111.204.96:27015;password SpeeDLan
Site Web
IRC
Pays
Vue 1517 fois
Réputation
  • Currently 5/5 Stars.
  1 vote(s)
Points L4C ?1 Point L4C = Participation à un tournoi
3 Points L4C = Victoire d'un match
5 Points L4C = Partipation à une finale
10 Points L4C = Vainqueur d'un tournoi
(points cumulables)
Non-Officiel : 9 / Officiel : 0 / Cumulés : 9
Description

Bienvenue sur le tournois Seken Cup ! 





Règles :



- Map VETO ABBAAB (7maps): - De_dust2



                                     : - De_Nuke



                                     : - De_Tuscan



                                     : - De_Inferno



                                     : - De_Train



                                     : - De_Season



                                     : - De_Contra



VETO ( REGLES ) : Le veto consiste a retirer chaque map jusqu'à qu'il n'en reste qu'une et la dernière sera celle jouée .



Exemple : VETO ABBAAB



Adversaire n°1 : Veto Train



Adversaire n°2: Veto D2 et Nuke



Adversaire n°1: Veto Tuscan et Season



Adversaire n°2 : Veto Contra



La map restante est donc Inferno, elle sera jouée lors du match.



- Record in eyes (Obligatoire) a fournir sur demande de l'adversaire. (2 records demandables maximum)



- Fun & Fair Play , tout lam ou insulte en tout genre sera sanctionné par une disqualification de l'équipe du tournois. Un screenshot de l'insulte IN GAME devra être donné a un admin pour justifier les insultes d'un adversaire.



- Aucune restriction



- Un cut round devra être lançée pour départager le choix du side



- Un retard de 10 min est toléré ensuite se sera une disqualification de l'équipe.



- Veuillez précisez si vous disposez d'un serveur ou non !



- Un upload de screenshots des 2 fin de side des scores devrait être mit en commentaire après chaque fin de match !



- La record doit être complête , si ce n'est pas le cas l'équipe se verra disqualifié du tournois.



- En match les bug maps ,les walls diffuse sont inderdit

Présence aux tournois
  • Présente :4 - (80%)
  • Absente :0 - (0%)
  • Non renseignée :1 - (20%)
Succès (1/30)
 

Etape 1 (10 succès)

Etape 2 (20 succès)

Etape 3 (30 succès)
 

Tournois participé (5)
Nom
Jeux
Participant
Etat
Counter-Strike: Source
8 / 8
Terminé
Counter-Strike: Source
8 / 8
Terminé
Counter-Strike: Source
8 / 8
Terminé
Counter-Strike: Source
8 / 8
Terminé
Counter-Strike: Source
16 / 16
Terminé
Commentaires (1)
Par Pur - 24/08/2011 à 19:34

GOOD TEAM