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Aucun match
Live4Cup : Equipe - SBSL

Equipe - SBSL

Nom SBSL
Jeux Call of Duty 4
Nombre de joueur 5
Inscrit le 17/02/2009
Responsable SpeCia (Contacter le responsable)
Serveur match OFF
Site Web visiter
IRC #[SBSL]
Pays
Vue 2745 fois
Réputation
  • Currently 2/5 Stars.
  6 vote(s)
Points L4C ?1 Point L4C = Participation à un tournoi
3 Points L4C = Victoire d'un match
5 Points L4C = Partipation à une finale
10 Points L4C = Vainqueur d'un tournoi
(points cumulables)
Non-Officiel : 141 / Officiel : 0 / Cumulés : 141
Description

Historique de la [SBSL] :

Tout commença en 2004 pour deux personnes (Xavier Thiebaut et Franck Lemercier) passionnés de jeux vidéo.
Internet devenait de plus en plus incontournable et l’envie de jouer en
équipe via ce vecteur devint une des priorités pour ces deux passionnés.
Ils décidèrent donc de créer une équipe sur un jeu vidéo de guerre online appelé Battlefield 2.
Battlefield 2 est un jeu qui peut regrouper jusqu’à 64 joueurs en même
temps (pour chaque partie) sur internet, un FPS (First Personnal
Shooter). Un jeu de guerre basé sur les conflits entre Américains et
les coalitions du moyen orient. Avec la possibilité d’utiliser les
véhicules des différentes factions ainsi que les avions, hélicos,
bateaux…etc.
Avec le temps l’équipe s’agrandie de plus en plus, et avec elle la
motivation de toujours aller plus loin dans les différentes compétions
mises en place au niveau national comme européen.

- 2004 : 5 personnes

- 2005 : passage à une trentaine de membres toujours sur le même jeu

-Juin 2005 : création d’une série, (d’une dizaine de minutes par
épisode) appelée « Une SB presque parfaite » qui compta 6 épisodes
jusqu’en 2007. Cette série raconte de façon humoristique les déboires
d’une section dans l’armée. Les personnages prenaient vie grâce à des
membres de la SBSL qui prêtaient leur voix pour le doublage. Le tout
basé sur la caricature et l’humour. Elle a été massivement diffusée sur
CanalOnet et Netgamingt.Tv, des télévisions du net. Dont la dernière
qui est basée uniquement sur les jeux vidéo.
Ce genre de séries dans lesquelles le détournement des moteurs de jeu
allié à une maîtrise de la vidéo et à une diffusion sur les sites type
Dailymotion ou Youtube, apporte un nouveau genre de loisirs appelé
Machinima.

Les vidéos sont aussi présentent sur tous les sites internet liés aux jeux vidéos.
Un concours sera même remporté.


-Aout 2006 : grand tournant, en effet les dirigeants ont l’idée de
faire passer la SBSL d’une seule équipe sur un jeu, à plusieurs équipes
et sur des jeux différents. Basé sur la même volonté du premier mais de
faire de la compétition dans les différentes rencontres proposées sur
Internet.
C’est ainsi que 2 autres équipes entrèrent dans SBSL.
Sur les jeux Battlefield 2142 et Counter Strike Source.


-En 2007 : la SBSL passe en Association 1901 à but culturel.
En effet la volonté d’avoir une structure plus professionnelle se fait
sentir quand les équipes commencent à faire des scores probants sur les
différentes compétitions.

Présence aux tournois
  • Présente :4 - (50%)
  • Absente :0 - (0%)
  • Non renseignée :4 - (50%)
Succès (3/30)
 

Etape 1 (10 succès)

Etape 2 (20 succès)

Etape 3 (30 succès)
 

Tournois participé (8)
Nom
Jeux
Participant
Etat
Call of Duty 4
8 / 8
Terminé
Call of Duty 4
8 / 8
Terminé
Call of Duty 4
8 / 8
Terminé
Call of Duty 4
16 / 16
Terminé
Call of Duty 4
8 / 8
Terminé
Call of Duty 4
16 / 16
Terminé
Call of Duty 4
16 / 16
Terminé
Call of Duty 4
8 / 8
Terminé
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